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[Spring 핵심 원리] 의존관계 주입에 대하여 (생성자 주입과 Lombok)

이번 글에서는 의존관계 주입 방법에 대해서 더 자세히 다뤄볼 것이다. 지금까지의 예제에서는 빈 등록을 이용해서 단순히 실행만 시켜보는 구조였기에 객체간의 의존관계 주입이 없었다. 그렇기에 이번에는 의존관계에 대해 설명 못한 것들(종류, 좋은 방법, 활용하는 법 등)에 대해서 알아보려고 한다. 전 글들에서 언급했던 @Autowired 나 생성자 주입의 중요성과 Lombok도 이 곳에서 모두 다룰 것이다. ​ 그럼 먼저 종류에 대해서 살펴보자. ​ 생성자 주입 @Component public class StuService implements Service{ private final Repository repository; public StuService() {} @Autowired public StuServ..

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[Spring 핵심 원리] 싱글톤 패턴

이번 글은 싱글톤에 대해서 정리해보려고 한다. Spring에 대한 내용만은 아니지만 연관되어 이야기 할 수 있기에 정리해볼 것이다. ​ 싱글톤 패턴이란 객체의 인스턴스가 딱 1번만 생성되는 패턴을 말한다. 예를 들어보자면, 어떤 프로그램 내에서 고객은 기능을 실행하기 위해 객체를 생성해야만 할 것이다. 그럴 때 같은 기능인데도 불구하고, 고객이 여러명이면 객체를 여러개 생성할 수 밖에 없을 것이다. 싱글톤 패턴은 이런 상황에서 객체를 1번만 생성하고 그 객체를 이용할 수 있게 하는 패턴인 것이다. ​ 그렇다면 이 싱글톤 패턴은 어떻게 사용하는지 살펴보자. ​ 이른 초기화 방법 public class SingletonService { private static final SingletonService in..

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[Spring 핵심 원리] 수동 빈 등록을 통한 의존관계 주입

이번 글은 드디어 의존관계 주입을 하는 방법들에 대해서 알아보려고 한다. 첫번째 글에서는 xml 파일을 만들어 Spring을 통해 의존관계를 주입해주는 예를 들었었다. 그 방법은 이제 Spring의 기능을 직접 이용하지 않고, 파일을 직접 불러와서 해결했던 방법이었기에 생각보다 어려워 보였을 것이다. 하지만 이번에 소개할 방법을 Spring에서 제공하는 기능들을 통해서 의존관계 주입을 해보려고 한다. ​ 일단 먼저 다형성만을 이용해 문제가 된 코드를 예로 들어보겠다. public class Main { public static void main(String[] args) { Repository repository = new StuRepository(); Student stu1 = new Student(1..

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[Spring 핵심 원리] SOLID

이번에는 좋은 객체지향 설계를 위한 5가지 원칙인 SOLID에 대해서 정리해보려고 한다. 원래는 의존성 주입하는 방식들에 대한 글을 쓰려했으나 이것을 먼저 정리하는 것이 좋을 것 같다고 생각되어 정리하게되었다. SOLID 원칙같은 경우에는 굳이 Spring이 아니더라도 좋은 객체지향 프로그램을 만들고 싶다면 지켜야 될 원칙이다. 어떤 내용인지 한 번 살펴보자. ​ 1. SRP (Single Responsibility Principle, 단일 책임 원칙) 단일 책임 원칙이란 한 클래스는 하나의 책임만을 가져야 한다는 원칙이다. 예를 들어서 학생들을 저장하고 조회하는 기능을 만드려고 하는데, 이 클래스 내에서 프로그램의 실행까지 이루어진다면, 이는 한 클래스가 하나의 책임이 아닌 여러 책임을 가지게 되는 것..

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[Spring 핵심 원리] Spring이란?

이번에는 Spring에 대해서 정리해볼려고 한다. ​ 스프링은 무엇일까? 스프링이란 자바 플랫폼을 위한 자바 기반 프레임워크로써 객체지향 언어인 자바의 특성을 살리는 것을 도와준다. 쉽게 생각하자면 그동안 배운 자바를 활용할 수 있는 확장 라이브러리이며, 좋은 객체지향 프로그램을 만들 수 있도록 도와준다는 것이다. ​ 이러한 스프링은 여러 특징을 가지고 있다. ​ 1. POJO 기반 POJO(Plain Old Java Object) 기반은 그대로 해석해보자면 오래된 자바 객체를 기반으로 한다는 뜻인데, 이는 스프링에서 객체간의 관계를 구성할 때 별도의 API를 사용하지 않고, 그냥 Java 코드만을 사용해서 객체를 구성할 수 있다는 것이다. 별도의 다른 라이브러리 등을 숙지하지 않아도 된다는 것이다. ​..

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